iPhone 可能彻底改变了智能手机,但如果没有其iPhone 操作系统,它就只是一堆垃圾。这个移动操作系统今天简称为 iOS,可在除 Mac 和 MacBook 之外的所有 Apple 硬件上运行。
随着 Apple 的传统计算机转向与 iPhone 和 iPad 相同的硬件,这种情况也可能会发生变化。这有望使 macOS 和 iOS 之间的界限更加模糊。
Apple 每年都会对iOS 进行重大更新,并且系统自首次推出以来发生了翻天覆地的变化。以下是我们认为迄今为止最好的 iOS 应用程序和功能。随着 iOS 的发展,我们会定期更新这篇文章,所以一定要回来查看。
有史以来最好的iOS功能
“功能”是指嵌入到操作系统中的东西,作为系统的一部分可供任何拥有兼容硬件的人使用。十多年来,iOS 一直在以恒定的速度添加功能,这使得挑选最好的功能变得相当困难。
尽管如此,iOS 的这五个新增功能改变了游戏规则,并说明了为什么它通常在质量上优于竞争对手。
文件资源管理器和外部存储
Apple 最初对允许用户访问iOS 上的文件系统持谨慎态度。应用程序和操作系统本身小心地向用户隐藏了数据存储的内部运作。这可能是因为 Apple 并不是针对购买 macOS 设备的精通技术的用户,而是针对 iOS 设备必须简单工作的普通大众。
然而,随着时间的推移,智能手机和平板电脑已经成为许多人唯一使用的电脑。硬件也呈指数级增长。因此,人为的软件限制越来越没有意义。现在,现代 iOS 有适当的用户公开文件资源管理器应用程序,它支持外部存储设备,如闪存驱动器和 USB 硬盘驱动器。
因此,Apple一举将iOS从移动操作系统转变为一个应该被认真对待的主要计算机操作系统。
这一点尤为重要,因为迄今为止的iOS设备还没有提供任何扩展外部存储空间的方法,与竞争对手相比,这一直是一个明显的黑点。
MFi和手柄支持
你知道曾经有一个苹果游戏机吗? Pippin 是一个令人沮丧的失败,在当时建议苹果有一天会提供最好的游戏平台之一是可笑的。
然而,今天的iOS可以说是最好的移动游戏操作系统。凭借Apple Arcade等顶级优质游戏服务以及供开发者使用的强大图形硬件和API,iOS游戏不仅仅是轻度娱乐。
这其中的一个关键部分是Apple如何解决移动游戏手柄兼容性问题。在 Android 上,有几个相互竞争的游戏手柄标准。必须专门编写游戏来支持它们。为了解决这个问题,Apple 创建了 MFi(iOS 专用)标准。为符合此标准而创建的任何控制器都可以与支持该标准的任何游戏一起使用。
结果是所有移动操作系统的最佳游戏手柄支持。最近,Apple 还为 PS4 和 Xbox One 控制器提供了操作系统级别的支持。有效地将每一部 iPhone、iPad 和 Apple TV 变成一个严肃的游戏机。
Siri
Siri AI 语音助手随 Apple 4S 首次亮相,现已融入每一台现代 Apple 设备。当时 Siri 看起来就像纯粹的科幻小说。 Apple 已经想出了如何正确地做一个语音助手,没有人比得上它。
今天,谷歌之类的公司在技术层面上已经超越了Siri,但由于Apple封闭的硬件生态系统和Siri与iOS的低级集成,在日常工作中仍然没有什么比这更好的-白天操作。
从打开应用程序或使用与 Siri 兼容的第一方和第三方应用程序,完全可以只使用您的声音来操作您的 iDevice。甚至可以执行系统级操作,例如打开和关闭蓝牙。
Siri 是一项真正有用的iOS 功能,极大地改变了人机界面行业。所以它当然值得成为史上最伟大的榜单。
ARKit
增强现实(AR)在计算领域有着光明的未来。虽然 VR 提供了令人敬畏的离散体验,但 AR 有可能取代所有计算机界面。想象一个你不需要任何屏幕的未来,只需要数字投影与现实世界的空间融合。
ARKit 是一个操作系统级别的API(应用程序编程接口),它可以让任何iOS 开发人员创建AR 应用程序,而无需解决领土带来的任何棘手的数学问题。
Google 在ARKit 发布之时就已经在他们的Project Tango 手机上工作了多年。谷歌的解决方案使用了大量特殊的传感器和硬件功能来使其先进的 AR 发挥作用。ARKit 突然出现,只使用每个人已经拥有的 iOS 设备中的现有硬件,完成了基本相同的工作。
这是 iOS 中最伟大的功能之一,因为它为迷人的未来铺平了道路。毕竟,据传苹果正在研发 AR 耳机,这无疑是 ARKit 技术的最终目标。与此同时,我们可以在 iOS 设备上享受真正的下一代 AR 应用程序,这些应用程序作为免费软件更新发布。现在这是一本书。
真正的多任务处理
第一代iPhone推出时,引擎盖下并没有那么强大的功能。然而,在过去的几年里,Apple 的顶级芯片一直在包装桌面级处理能力和规格。
这意味着iOS 启动时不存在的多任务处理功能不再被接受。尤其是 iPad,它的大屏幕,一次显示一个应用程序的方式让人感觉严重受阻。
Apple 在 2015 年通过 iOS 9 引入分屏多任务处理时实现了重大飞跃。在 iOS 13 中,多任务处理能力得到了增强。在分屏、视频画中画和浮动应用程序窗口中使用应用程序。凭借这套核心功能,iOS 已准备好成为真正的笔记本电脑替代品,它标志着最初作为美化手机操作系统的方向发生重大变化。
有史以来最好的iOS应用程序
iOS 本身已成为一个出色的平台,但任何操作系统的实用性取决于您可以在其上运行的软件。值得庆幸的是,iOS 吸引了一些移动平台上最好的第一方和第三方软件。
Apple 相对完善的审批流程意味着提供的铲子软件很少,如果您愿意为此付费,可以提供一些质量非常高的高级应用程序。这些是有史以来最好的 iOS 应用程序。
最佳音乐创作应用:GarageBand
iOS 上有很多很棒的音乐创作应用程序。从 Auxy 到 FL Studio Mobile,但 Apple 自己的 GarageBand 仍然是使用 iOS 设备制作一些令人印象深刻的曲子的最佳方式。
与iOS 早期的许多第一方Apple 应用程序一样,GarageBand 的价格不菲。然而,如今,它对所有 iOS 用户都是免费的,而且 Apple 一直在以惊人的速度改进应用程序。
在目前的形式下,GarageBand 是一个完整的音乐制作解决方案。您可以使用它快速记下歌曲创意,供您的乐队表演或创作下一首热门歌曲。不相信吗?有几首热门歌曲以某种方式使用 GarageBand。
Rihanna 的 Umbrella 使用应用程序中的鼓循环,艺术家 Grimes 使用该工具创建了她的突破专辑。
最佳生产力套件:iWork
iOS 上最好的生产力应用程序的无聊答案很简单就是Microsoft Office。然而,这是从 Office 的无处不在而不是它的好用得出的答案。
作为实际的数字工作环境,与iWork 相比,MS Office 简直就是狗的早餐。更好的是,iWork对iOS用户是完全免费的,而你需要按月支付订阅费才能使用Office。
由于 Pages 等 iWork 应用程序可以简单地以更流行的 Office 格式保存文档,因此没有理由不试试这些优雅且用户友好的生产力应用程序。它们是 Apple 设计方法和用户体验有多么不同的一个很好的例子。当涉及到这套工具时,工作感觉不如工作。
最佳视频编辑器:Luma Fusion
Apple Mac 一直享有严肃创意工具的美誉。 iOS 设备的声誉已经有所下降,但实现它的处理能力和开发人员动机需要一些时间才能出现。
如今,随着 iPad Pro 和 iPhone 11 等设备的出现,没有任何与性能相关的应用程序无法与桌面同行相提并论的借口。 Luma Fusion 是一款 iOS 视频应用程序,可与 Adobe Premiere 等软件媲美,在手机或平板电脑上运行合适的非线性视频编辑器有时感觉就像黑魔法一样。
从色度键支持到强大的主要编辑工具,这是一款一次性应用程序,可立即收回成本。在 Apple 移植 Final Cut Pro 或 Adobe 带来 Premiere 之前,Luma Fusion 的威力没有竞争对手。
最佳照片编辑器:Affinity Photo
照片编辑的黄金标准是Adobe Photoshop,但是当Adobe 将“完整的PhotoShop”移植到iOS 时,它的落地有点失败。它缺少关键功能,并且需要支付合同订阅费才能启动。
Adobe 可能不会为此烦恼,因为 iOS 用户拥有 Affinity Photo 形式的自制照片编辑器。这是一个你只需要支付一次的应用程序,而不是你的余生。
您会发现所有与桌面级照片编辑器相同的强大图片处理工具,如果您拥有最新的 iOS 设备之一,还可以获得令人印象深刻的流畅性能。
最佳视频游戏:无尽之刃系列
让我们先从坏消息说起:除非您已经购买了它们,否则您将无法再获得《无尽之刃》游戏。这是一个真正的遗憾,因为出于多种原因,Infinity Blades I、II 和 III 是有史以来最伟大的 iOS 游戏。
当然,iOS 有一些很棒的游戏机端口(例如 Grid Autosport)和令人惊叹的原创作品(例如 Arcade 独有的 Grindstone),但 Infinity Blade 向世界展示了 iOS 是一个严肃的游戏平台。
它使用了虚幻引擎,它有主机级别的图形,它表明你可以创建一个具有良好触摸控制的动作游戏。生产价值和写作一样是一流的。 Infinity Blade甚至催生了其他媒体,比如小说。
该系列值得GOAT待遇,因为这是iOS游戏的转折点,如果不是整个移动游戏的话。
最好的还在后头
iOS 正在成为一个重要的平台,而不仅仅是移动设备。今天有一个完整的、多样化的硬件设备生态系统运行 iOS,而且几乎可以肯定的是,Apple 将偏爱 iOS 用于我们甚至无法想象的新设备。
从增强现实耳机到电视和电动汽车,苹果一直在研发一款新产品。大多数这些结果只不过是一厢情愿的想法。然而,当事实证明确实如此时,你几乎可以肯定它会是某种形式的 iOS 让它发挥作用。
从Apple Watch到Mac Pro,看来苹果计算的未来至少会有一点iOS在里面,而我们也来了。