任天堂迄今不堪重负的Wii U控制台最近可能遇到了另一个绊脚石:由于性能问题,由Frostbite 3引擎提供动力的下一代EA游戏不会出现在这家日本公司的控制台上。
EA DICE技术总监约翰·安德森(Johan Anderson)周一在推特上向粉丝透露,该公司停止在Wii U上开发《冰冻人3》,因为《冰冻人2》的测试结果“不太令人满意”。
@mutedpenguin FB3从未在WiiU上运行。 我们对FB2进行了一些测试,结果不太理想,并选择了不走这条路
- Johan Andersson(@repi)2013年5月6日
结果是Wii U拥有者将错过许多备受期待的下一代游戏,包括《 战地风云4》 ,《 疯狂25 》以及下一代《 龙腾世纪》 和《 质量效应》 游戏。
冻伤3的损失是Wii U近几个月来的第二次失望。 在3月的游戏开发者大会上,Epic Game的副总裁Mark Rein告诉听众,该公司的Unreal Engine 4并非为Wii U设计的。UnrealEngine 4游戏仍然可以使用其他引擎移植到WiiU。这将是许多开发人员想要避免的昂贵且耗时的过程。
自从2012年11月推出Wii U以来,任天堂一直在苦苦挣扎。这款游戏机受到了好评,但未能引起其前辈的兴奋和销售。 任天堂目前预计2012年将亏损3.66亿美元,现在正试图通过修改游戏机以支持智能手机和平板电脑游戏来巩固其财务状况,以期吸引新的游戏玩家。
由于引擎不兼容,主要的下一代游戏机将流失,而即将发布的PS4和下一代Xbox将使任天堂在这个假日购物季处于不稳定的状态。
截至3月31日,Wii U已售出约350万台,而原始Wii的累计总销量为9980万台。