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有一种将PC游戏流式传输到手持设备的新方法。 不,这不是NVIDIA Shield,而是被入侵的Wii U GamePad。 开发商Pierre Bourdon,“ shuffle2”和“ booto”本周在第30届年度混沌通信大会上亮相,他们找到了打破Nintendo在Wii U和Wii U GamePad之间进行适当无线通信的方法,并允许其他设备使用连接视频并将其流传输到控制器。

2012年11月发布的Wii U配备了一个新的GamePad控制器,该控制器带有传统的操纵杆和环绕6.2英寸触摸屏的按钮。 GamePad旨在结合传统和基于触摸的平板电脑游戏中的最佳功能,使用户能够获得独特的“第二屏幕”体验,以补充或取代电视屏幕上的操作。 对于任天堂的粉丝来说,这很令人兴奋,但它通过专有的无线技术链接到Wii U主控制台,从而避免了与其他设备和应用程序一起使用。

现在,经过大约一年的反向工程工作,Bourdon先生和他的团队成功打破了该专有的无线锁,实现了Wii U GamePad和PC之间的完全交互式流传输。 该团队通过从基于简单的绘画程序到使用基于Linux的模拟器的完整GameCube模拟器的多个应用程序,展示了这一成就。 该团队现在正在与其他开发人员合作,为各地的Nintendo粉丝准备用户友好的工具。 还正在努力反方向开放支持:例如,允许游戏玩家在Wii U控制台上玩游戏时使用Android平板电脑代替Wii U GamePad。

长达一个小时的演示文稿的完整幻灯片现已提供,对技术方面有兴趣的人可以查看上面嵌入的完整视频。

被黑客入侵的wii u游戏手柄可以从PC上播放游戏和应用程序