Anonim

HTC Vive头戴式耳机在多年前就成为了房间级VR的标杆,现在它的第二个版本即将发布。 HTC Vive Pro于2018年1月在CES上宣布,它使Vive的现有所有者想知道它是否使他们已经过时的一切变得陈旧,而Vive家族的新来者则感到非常兴奋。 当时有很多问题需要回答,HTC消除了当今Vive Pro未来的疑虑。 Vive Pro将于4月5日推出,价格为799美元。 但是,这个价格有一个诱人之处–它仅包括经过改进的耳机。

最初的Vive也以该价格推出,但为您提供了一个基站和控制器。 这款新的耳机将使用原始耳机的控制器和底座-因此第一台Vive的所有者可以立即加入并在一定程度上降低成本。 基站的价格为134.99美元,而单个控制器的价格为129.99美元-因此,如果您是新耳机的较早采用者并且还没有Vive,那么您现在打算花费超过1, 000美元。 除此之外,备受吹捧的无线站也将单独出售,目前尚无固定价格。 对于那些希望在PC上使用VR的人来说,这是一笔巨大的投资,对于普通消费者而言绝对是太多了。 虚拟现实已经成为一种利基产品,这使高端虚拟现实产品成为一种利基产品。

在过去的九个月左右的时间里,高端PC VR的投入并不昂贵。 Oculus Rift的夏季交易包括新的标准,其中包括耳机,跟踪器和运动控制器,价格为400美元,使消费类市场蓬勃发展。 借助功能强大的PC,您可以获得中等价位的高价VR体验,而中等价位的价格仍然昂贵,但并不局限于此。 400美元仍然是一大笔钱,但是可以通过每月适当的预算或使用商店品牌的信用卡进行融资来实现。 自从Vive和Rift推出以来,微软的联合品牌混合现实头显也进入了市场,将VR体验的价格降低到了统一的$ 400- $ 500。

HTC将新型号的价格调整为800美元,这意味着它将在相当长的一段时间内为非常小众的受众群体提供服务。 由于他们甚至没有打包在耳机之外的东西,因此人们无法现实地期望它至少在一年之内超越小众市场,或者直到HTC决定给人们更多钱。 花费800美元是一回事,而在一年的时间里,您可以花800美元购买同一个物品,并把其中的5个物品用于改善设备的生活质量则是另一回事。 如果2020年到来,并且价格没有下降200美元和/或没有包含核心硬件和至少一个高价游戏代金券的捆绑包,这对于HTC来说将是一个意外且不利的举动。

将Vive Pro定价为高级产品的明智之处在于,它确实使他们能够有效地将原始模式重塑为PC VR体验的入门级产品。 与Rift或Mixed Reality头盔相比,HTC Vive对Steam VR游戏的兼容性确实更高–这意味着即使Project Cars和Rez Infinite之类的高端游戏倾向于同时支持这两种设备,用户也将享受更多的整体体验。 Rift和HTC Vive。 幸运的是,诸如Superhot VR之类的较新游戏往往支持所有功能,包括“混合现实”头戴式设备尽可能地包罗万象。 对于希望获得用于游戏的VR设备的用户而言,Vive仍然是最佳的整体选择-也是唯一用于房间级VR的选项,它允许Sports Bar VR等东西复制更大的虚拟世界。

Vive Pro的高级价格确实比原始版本有所改进,因此值得考虑为现有用户进行升级。 双OLED显示屏的输出为2880 x 1600,比原始的2160 x 1200有了很大的提高。 615ppi的像素密度也远胜于此,这应确保更清晰的图形,尤其是更清晰的文本。 全新的双前置摄像头,双麦克风和内置放大器的耳机可为Rez Infinite等游戏提供更好的体验,这些游戏将声音如此沉重地融入了设计中。 身临其境的音效设计以及环绕您的汽车将您带入行动,像Project CARS这样的赛车体验也将从音质的提高中受益匪浅。

改善体验是否值得额外花钱,取决于消费者。 尽管事物的音频方面应该是面向未来的,但是并不能说出新硬件将使现有游戏具有多好的外观。 从理论上讲,它至少应该使文本更清晰,并显示出更多的图形细节,这些细节原本会被较低分辨率的显示器所遮盖,但是除此之外,假设任何事情都是不安全的。 理想情况下,某些游戏会获得补丁以改善其功能,从而使它们更强大,从而使它们更强大,从而使它们更完善。自从Vive的开发工具包时代起,它得到了极大的提升。

迄今为止,HTC在创建VR硬件方面做得非常出色–因此,没有理由怀疑Vive Pro会保持这种传统。 作为主流消费设备,在相当长的一段时间内,价格对于许多人来说简直太高了。 如果他们希望这成为VR的真正新时代,他们将必须找到一种方法来确保将价格保持在合理的水平上,以使消费者能够享受到它,而又不会破坏银行业务。 幸运的是,那些敢于大胆尝试新硬件的人将获得迄今为止最高质量的消费者级VR体验的奖励–并且拥有无线技术是使该技术对大众更具吸引力的出色方法。

HTC的Vive Pro定价模型引起了人们对高端VR可持续性的担忧