苹果在本月初发布iPhone 6s的过程中宣称了令人印象深刻的性能,现在,这些手机已经进入了用户的手中,我们可以看到它们与前一代产品相比有多么强大。 未来几天,将会有很多基准测试将iPhone 6s系列与早期的iPhone和Apple的竞争对手进行比较,但我们希望首先从性能方面对苹果2014年和2015年旗舰设备之间的变化进行初步考察。
这些简短的基准测试主要针对运行iOS 9.0.1(截至本文发布之日,Apple移动操作系统的最新版本)的iPhone 6 Plus和iPhone 6s Plus。 让我们从流行的跨平台基准Geekbench开始 。
一年有什么不同。 具有新A9 CPU和2GB RAM的iPhone 6s Plus在单核任务中的得分比iPhone 6 Plus高56.3%,在多核任务中的得分高51.9%。 确实,即使Geekbench得分在完全不同的平台之间并不完全可比,iPhone 6s Plus得分仍达到入门级Mac产生的得分。
接下来,我们来看一下GFXBench ,特别是OpenGL 3.1测试:
所有GFXBench测试均在“屏幕外”模式下运行,该模式试图最大程度地提高iPhone硬件的性能,而不会在显示分辨率上造成任何瓶颈。 曼哈顿,霸王龙和ALU测试报告为在测试期间渲染的总帧数,而纹理测试报告为每秒的兆像素(MTexels)。
iPhone 6s Plus继续履行苹果的要求,比iPhone 6 Plus的性能提高了74.2%至94.8%。
最后,我们将看看另一个跨平台基准测试3DMark :
3DMark结果表明,尽管A9芯片同时改善了图形和处理能力,但图形提升似乎更大,iPhone 6s Plus在该类别中的得分高出70.7%,而CPU绑定物理测试中则高出42.8%。
总体而言,对于iPhone 6s和iPhone 6s Plus中新的A9平台的性能改进,Apple并不夸张。 尽管从外观上看它们几乎是相同的,但iPhone 6s产品线还是值得一看的。我们的早期基准测试表明,自iPhone推出以来,各型号之间的性能之间的最大跳跃之一。 请继续关注我们继续测试这种新设备的潜力,并期待看到即将面世的iPad Pro带来什么。