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从许多方面来看,在线赌博在美国仍然处于窒息状态,但是该行业在全球的市场份额正在增长,并且相应行业中的许多商业模式也在发生变化。

之前在TekRevue上,我们细分了在线赌博收入,并谈论了有关该行业未来的一些预测。 ,我们将更进一步,研究在线赌博将对游戏行业的未来产生什么样的影响。

首先,我们将研究在线赌博的增长以及强大的金融家所做的一些预测。

摩根士丹利(Morgan Stanley)预测,到2020年,在线赌博市场将达到52亿美元,如果在所有五十个州将在线赌博合法化,这一数字可能会翻倍。 因此,机构资金预计在未来几年内,在线赌博将成为巨大的经济力量。

但是,尽管各州表示有兴趣开放此税基,但目前只有10个州拥有某种形式的合法在线赌博。 因此,尽管增长可能未达到摩根士丹利预测的水平,但不断增长的在线赌博业是一个安全的选择。

目前,全球在线赌博市场徘徊在500亿美元左右,但随着一些国家放宽严格的赌博法律,一些门店预计这一数字将增长近200亿美元。 在竞争激烈但不断增长的在线赌博世界中,诸如888 Casino之类的赌场正在蓬勃发展。

赌博在许多方面都是独一无二的,但是,它必须与其他娱乐形式竞争。 而且,最直接的竞争对手可以说是游戏。

游戏和在线赌博

博彩业是一个庞大的行业,与在线赌博相比,其市场份额激增得多。 赌博公司可以依靠这样的事实,即实体赌场仍然从事可观的业务,但是正如消费者对游戏的渴望所表明的那样,许多消费者都希望在线娱乐。

此外,视频游戏已经打败了棋盘游戏和纸牌游戏等竞争对手,并且它们为传统的家庭棋盘之夜提供了独特的功能。

2018年,游戏市场份额达到1379亿美元,其中23亿游戏玩家为此做出了贡献。 此外,数字游戏收入占总收入的91%以上,因此越来越多的业务是在线完成的。

但是,赌博行业不仅将娱乐时间视为竞争对手,而且越来越多的游戏公司在其游戏中利用赌博来获取利润。

许多最受欢迎的游戏都出售战利品盒和纸牌包,许多人认为这不是那么微妙的赌博形式。 比利时和荷兰的立法者认为,这类游戏实际上是在赌博,因此应受到更严格的监管。

进一步的法规和法规威胁着游戏产业,但是到目前为止,还没有采取任何重大步骤来损害游戏产业。 但是,阴影确实笼罩着整个游戏业,赌博可能会突袭而来。

大型游戏设计师和公司正在从在线赌博网站和赌场中获取赌博元素,并在管制较少的视频游戏中实现了赌博。 根据世界各地的立法,视频游戏公司可能会遭受重创。

另一方面,受监管的在线赌博和娱乐场公司可能会观察到游戏中的这些趋势,并希望吸引用户访问其网站。 这些视频游戏表明,赌博仍然很受欢迎,年轻一代可能会觉得赌场与他们喜欢的某些视频游戏并没有太大不同。

尽管游戏行业没有显示出放缓的迹象,但在线赌博也没有。 也许与其将其视为纯粹的竞争对手,不如将它们视为拥有相似粉丝基础的不同行业。

玩像《炉石传说》这样的纸牌游戏,《 CS:GO》这样的射击游戏或《 FIFA》这样的体育游戏的游戏玩家都将在他们的游戏中熟悉这些类似赌博的概念。 因此,要过渡到在线赌博参与并非遥不可及,这将是未来几年内许多游戏玩家的目标。

具体来说,如果监管机构为此功能打击电子游戏,那么在线赌博可能会出现巨大的增长。 我们还可以看到许多传统的游戏公司过渡到赌博世界。

久经考验的赌博游戏将很可能一直伴随着我们:扑克,角子机,轮盘赌等。 但是,随着赌场和赌博越来越多地进入在线领域,人们期望赌博所采用的形式能够改变,以满足消费者的需求。

在线赌博是否占了游戏的一部分?