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更新: Apple今天发布了OS X Yosemite的第二个开发人员预览版本,很遗憾地报告单流DisplayPort仍无法在2013 Mac Pro和AMD的OS X图形驱动程序上正常工作。

作为周四OS X 10.9.3更新的一部分,苹果终于增加了对高分辨率4K显示器的支持。 到目前为止,仅10.2013更新正式版仅适用于具有Retina显示屏的2013 Mac Pro和MacBook Pro,用户可以选择使用“系统偏好设置”以“ Retina”分辨率配置其4K显示屏。 用户以前可以通过手动启用OS X的HiDPI模式来获得4K显示屏的类似Retina分辨率,但是此更新使该过程像配置Retina MacBook的内置显示屏一样容易。

在OS X 10.9.2及更低版本中,默认情况下,将4K显示器连接到Mac的用户会看到兼容分辨率的列表。 可以使用本机4K分辨率,但是大多数用户会发现它太小,无法进行标准的生产力工作。 除了前面提到的HiDPI调整之外,唯一的其他选择是使用更高的较低分辨率,例如2560×1440。

OS X 10.9.2中的4K显示系统偏好设置

现在,在OS X 10.9.3中,用户可以从五个推荐的分辨率中选择一种,从高端的本机3840×2160开始,再到“ Retina”选项,它们模仿了2560×1440和1920×1080等常见分辨率。

OS X 10.9.3中的4K显示系统偏好设置

尽管周四的更新有所改进,但要在OS X中支持第三方4K显示器还有很长的路要走。 苹果发布了知识库文章HT6008,解释说官方仅支持少数几种显示器,尤其是在重要的60Hz刷新率阈值时,并且用户可能必须更新其显示器以确保兼容性。 苹果目前仅援引与夏普PN-K321和华硕PQ321Q的官方兼容性,并且它们并不是在开玩笑。

我们一直在测试三星U28D590D,这是一种28英寸60Hz 4K显示器,根据可用性,其售价仅为600美元。 当通过DisplayPort连接到带有AMD D500 GPU的2013 Mac Pro时,显示器的最右侧出现图形故障。 该显示器可以正常工作,并且在Retina分辨率下看起来很棒,但故障可追溯到AMD GPU的OS X驱动程序软件中的一个缺陷,这是由于三星Display使用单流DisplayPort连接,而多显示器则是如此。第一代4K显示器所需的流连接达到60Hz。

通过60Hz DisplayPort连接到2013 Mac Pro时,三星U28D590D右侧出现图形故障。

U28D590D可以在Windows 8.1的Boot Camp上正常运行,尽管我们无法自己进行测试,但被告知在连接到由NVIDIA图形驱动的Retina MacBook Pro时,它也可以正常工作。 使用U28D590D的用户仍然可以从Mac Pro中获得完美的图像,但是他们需要切换到Mac Pro的HDMI输出,并设置30Hz刷新率上限。

消费类4K硬件行业仍处于起步阶段,苹果要与这种新型的显示器(如标准分辨率显示器)保持兼容,还有很长的路要走。 简而言之,如果您是媒体专业人士,他们需要并且可以为Sharp或Asus的“官方” 4K显示器买得起2500美元,请放心OS X 10.9.3将提供出色的Retina体验。 在投资购买这些华丽但令人沮丧的显示器之前,其他所有人都应等待苹果和业界制定兼容的标准。

看看os x 10.9.3中4k显示器的改进以及剩余的缺陷