当微软于2010年底首次发布其Kinect运动和语音控制设备时,Xbox 360所有者做出了积极反应,在不到4个月的时间内购买了超过1000万个附加设备,使其成为有史以来销售最快的消费电子设备。时间。
但是,当Microsoft在2012年初将设备引入Windows时,反应却不那么积极。 到那时,围绕Kinect的最初炒作已经消失了,尽管它通过消费者零售店出售Windows版Kinect,但显然该产品是面向开发人员的,几乎没有最终用户消费软件的方式。
随着Windows 8现在为PC,移动设备和即将面世的Xbox One提供动力,微软正准备进一步改进经过改进的Kinect 2.0,这一次,该公司致力于为Windows PC用户提供更好的体验。
该公司今天上午在其博客上宣布,新的Kinect将在明年“面向Windows PC推出”:
新的Kinect传感器和新的Kinect for Windows传感器都基于一组共享技术构建。 就像新的Kinect传感器将带来革命性的游戏和娱乐机会一样,新的Kinect for Windows传感器也将革新计算体验。 新平台提供的精确和直观的响应能力将加速计算机上语音和手势体验的开发。
新的Kinect传感器将为Xbox和Windows带来许多改进,包括采用“飞行时间”技术的更高保真度1080p传感器,该技术可以通过反射光子的时间来映射用户的实际位置。 新型Kinect还通过引入扩展的视野克服了第一版的主要缺点之一,这对于产品而言,必须监视既有游戏玩家居住的客厅又有个人坐在离PC两英尺远的孤独个体的重要步骤监控。
改进的骨骼跟踪将有助于Kinect更好地模仿用户的动作,这对于游戏和生产力应用程序都同样重要。 还有一个新的“主动红外”传感器,可以帮助Kinect适应光线有限的环境,并识别微妙的用户交互,例如不同的面部表情和手势。 微软甚至在Xbox One的发布会上提到,新的Kinect足够灵敏,可以检测和测量用户的心律,这是一项有趣的功能,对健身和医疗用途都有影响。
尽管与Kinect有关的游戏细节可能会在6月中旬的年度E3活动期间发布,但微软承诺在本月底的BUILD会议期间透露有关Windows PC Kinect计划的更多信息。
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