Epic Games副总裁Mark Rein在一次圆桌会议上发表的声明称,在可能会发出一阵吟的新闻中,微软和索尼都“沉重”进入了其下一代游戏机的免费游戏模式。本周在英国的Game Horizon会议上进行的讨论。
Rein先生在讨论中告诉听众,“下一代游戏机将完全采用免费游戏和这些IAP类型的商业模式。 所以,如果您不知道我要把它放在那里。 索尼和微软都在这一领域大力发展。”
“免费游戏”(FTP)模型依赖于免费提供功能或内容有限的游戏,然后在下载后向玩家收费以访问锁定的内容和功能。 近年来,使用该模型的游戏充斥着移动应用程序市场,例如iOS App Store和Google Play,这已引起争议。
从理论上讲,FTP标题既为消费者又为发布者提供了优势。 消费者可以免费享受小游戏的乐趣,只有在享受体验并想要更多内容的情况下才需要付费。 或者,发行商可以使用应用程序内购买(IAP)(一种从FTP游戏获得收入的方法),向消费者出售独特级别,物品或能力,或者通过将扩展包出售给商业产品来延长游戏的寿命。
许多游戏玩家认为,该模型现在已被发行商滥用以诱使玩家“永久支付”。例如,EA发行的最新发布的 Real Racing 3 使用游戏中的积分和货币来确定允许玩家进行比赛的时间。 当玩家的汽车不可避免地遭到损坏时,除非他们使用真钱购买维修点,否则在维修汽车的过程中,他们会被拒登数小时。 结果,喜欢游戏并经常玩游戏的玩家将花费更多的时间在所谓的“微交易”上,而与最初以固定价格将游戏作为商业标题发布时相比,花费更多。
其他游戏则更进一步,免费下载的玩家几乎没有任何功能,每隔几分钟就会困扰他们一次,以使IAP赚到荒唐的钱。 这些游戏中有许多是针对儿童的,他们被诱骗了数千美元的费用。 苹果公司是允许在其App Store上使用这些误导性游戏的公司,于2011年遭到父母起诉。该公司现在为使用IAP的游戏贴上标签,并指导父母如何防止其孩子进行购买。
尽管在下一代游戏机平台上出现欺诈性边界游戏的可能性很小,但发行商将其游戏转移到永久付款的FTP模式的可能性要现实得多。 雷因先生发表评论时,听众中的那些人表示关注和怀疑,挑战他提出这一要求的一些证据。 雷因先生回答:“好吧,我告诉你。 我是在告诉你他们在告诉开发人员。”
索尼的PS4和微软的下一个Xbox有望在这个假期推出。 索尼已经在2月的一次活动中列出了PS4的一些细节,尽管并未提及“免费”游戏或市场兼容性。 微软在5月21日发布下一代Xbox时可能会透露更多有关此声称的开发的信息。