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即将推出的Xbox One有趣的媒体功能之一是专用的HDMI输入端口。 Microsoft提供了该端口,以允许用户连接其电缆或卫星电视盒,从而将视频信号通过控制台传递到电视,并启用许多覆盖和控制功能,这是Xbox总体体验的主要方面。 但是,根据微软规划总监Albert Penello的简短评论,由于延迟问题,用户应坚持使用非交互式来源获取Xbox One的HDMI输入。

Penello先生的评论是在上周的东京游戏展上发表的,并在NeoGAF论坛上的后续帖子中进行了阐述。 他解释说,用户可以自由地将任何HDMI源连接到Xbox One的输入端口,甚至包括竞争对手的PlayStation 4,但是与HDMI信号的拦截,处理和显示有关的固有延迟问题,更不用说复制保护要求了,所有这些都会稍微延迟屏幕上的最终图像。 控制台可以应对非交互式视频源(例如来自电缆盒的直播电视)的延迟,并同步音频和视频以在电视上产生最终输出,而不会给用户带来任何延迟。

但是对于交互式源,例如游戏机和计算机,延迟将是明显的,并且对用户有害。 正如Penello先生所解释的那样,“长话短说,这不是一个很棒的体验……HDMI延迟对于视频源来说是很好的选择,但互动性却不高。”

虽然这对于希望将其他游戏机直接连接到Xbox One的游戏玩家来说是一个令人失望的消息,但微软即将推出的游戏机的所有者仍然可以期待将端口用于视频源,并利用游戏机的交互功能(例如动态功能)边看足球边看幻想体育统计数据,边看电影边看演员信息。

Xbox One将于11月22日在北美,欧洲大部分地区,澳大利亚和新西兰推出。索尼的PS4将于一周前(11月15日)登陆北美,但一周后,即29日,登陆世界其他地区。 。

微软:坚持使用非交互源进行xbox的HDMI输入