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此前有传言称微软的下一个Xbox将由AMD GPU提供支持,周一新消息也指向AMD CPU,这为这家陷入困境的芯片制造商提供高级集成产品打开了大门。 据与彭博社交谈的消息人士称,微软将使用将公司的Jaguar CPU技术与7000系列GPU相结合的AMD解决方案。 这与2月底宣布的Sony PlayStation 4的硬件规格非常匹配。

Microsoft于2005年发布的当前Xbox 360使用基于PowerPC的CPU。 Sony和Microsoft转向基于x86的CPU的原因是成本问题以及简化游戏和应用程序开发过程的努力。 这意味着可能会为Xbox所有者提供更多游戏,但也意味着为PowerPC架构编写的上一代游戏将无法在下一个Xbox控制台上本地运行。

切换到x86 CPU意味着更多的游戏,但是这也意味着以前的游戏将无法在下一个Xbox控制台上本地运行。

向后兼容性一直是控制台所有者所需的功能。 Xbox 360保持了大多数原始Xbox游戏的向后兼容性,而PlayStation 2可以播放几乎所有原始PlayStation游戏的目录。 PlayStation 3也向后兼容,但索尼在第二次修改控制台后删除了此功能,以节省空间和金钱。

由于下一代Xbox和PS4现在可能不再具有向后兼容性,因此游戏玩家将不得不依靠非常规方法在新硬件上玩旧游戏。 有传言称,与命运不明的OnLive类似的未来流媒体服务可以使PS4拥有者能够远程玩旧游戏。

但是,这种服务远非完美的解决方案。 它可能会遇到与OnLive相同的延迟问题,质量要比本地渲染低,并且要花钱。 对于那些只想第一次玩旧游戏的人来说,这些问题可能不会破坏交易,但是那些已经拥有游戏零售版的人将被迫付费以再次玩它们。 因此,最好的解决方案似乎是在新PS4或Xbox之外的媒体柜中保留一个较旧的控制台。

有传言称微软将在两个月内宣布其下一个游戏机的细节,微软记者保罗·特罗特(Paul Thurrott)暗示可能于5月21日(星期二)宣布这一消息。 未命名的Xbox和PS4预计将在2013假期季节及时发售。

下一个xbox获得AMD x86 cpu,失去360向后兼容性