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三星的新款Galaxy S6具有令人印象深刻的纸质规格,似乎使iPhone 6望尘莫及:四核处理器,3GB RAM和高密度1440×2560显示屏。 但是,在游戏方面,iPhone克服了其技术规格的预期限制,在许多高端游戏中,平板电脑彻底摧毁了Galaxy S6。 也就是说,根据移动性能服务GameBench的新游戏基准测试。

本周发布的这份报告显示,在许多基准测试中,iPhone 6的表现均优于包括S6在内的旗舰Android手机。 iPhone 6上的游戏,例如Modern Combat 5Marvel:Champions of ChampionsDead Trigger 2 ,其帧速率均高于其Android竞争对手HTC One M9,Google Nexus 6和Samsung Galaxy S6。

诸如Marvel Champions之类的设置了帧速率上限的游戏在所有设备上的处理效果几乎相同,但iPhone的性能几乎是Modern Combat 5和Dead Trigger 2的两倍。即使在降低帧速率的游戏中,如Real Racing 3一样 ,iPhone 6提供了最佳的框架稳定性,这意味着它提供了最流畅和最一致的视觉效果。

报告指出,结果不一定意味着新的Android手机不如iPhone 6强大,但有许多因素使iPhone占优势,例如针对iOS进行了更好优化的游戏。 使iPhone占优势的一大因素是屏幕分辨率。 特别是Galaxy S6,其显示屏分辨率要高得多,只有iPhone 100万像素,比iPhone 6约360万像素。 因此,某些游戏在Android上的运行速度为1080p或更高,而在iPhone上仅为720p。

但是,在相对较小的屏幕上720p和1080p之间的差异可能不会引起用户的注意,这意味着,即使iPhone与基于Android的竞争对手之间没有苹果对苹果的比较,用户仍然可以在许多高画质屏幕上享受更好的体验。苹果旗舰设备上的高端游戏,至少目前如此。

GameBench的报告仅着眼于4.7英寸iPhone 6的性能。他们承诺将来还会评估iPhone 6 Plus,这将归功于更大设备的1920×1080显示屏,这将使我们更深入地了解1080p游戏性能。由与较小的iPhone 6相同的硬件供电。

优化,低分辨率可帮助iPhone 6摧毁游戏基准中的银河s6