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SLI和Crossfire可以在您的系统中发挥重要作用,即使有价格,也可以使您显着提高从图形卡获得的功能。

SLI和Crossfire需要牢记一些注意事项。 例如,要运行它们中的任何一个,您将需要一个兼容的主板,两个兼容的图形卡以及一个所谓的“桥接器”。

但是,这两个系统如何工作? 有时,要弄清哪种最适合您,是要加深对使它们打勾的原因的理解。 这是帮助您学习的指南。

NVIDIA SLI

SLI由NVIDIA开发,它基本上是GPU之间的链接,用于传输同步和像素数据等信息。 SLI通过称为SLI Bridge的产品进行工作,该产品能够处理两个相同型号的图形卡。 这很重要-您不能在SLI中使用两个不同的图形卡,但是只要这两个卡基于相同的设计,它们就可以来自不同的制造商。

SLI基本上以两种不同的方式之一工作,从而为两个图形卡提供不同的信息。 SLI始终使用从卡和主卡-主卡是第一个处理器,从属卡是第二个处理器。 顾名思义,从卡通过SLI桥将其所有信息发送到主卡,而主卡将合并所有信息(包括已处理的信息),并将其全部发送到显示器。

SLI工作的第一种方式称为“ 分割帧渲染” ,它基本上意味着将每个帧水平分割为两半,然后将一半发送到每个卡。 重要的是要注意,帧不是根据像素进行拆分的,而是根据工作负载进行拆分的。 因此,如果几乎没有什么东西要渲染到框架的顶部,但是有很多东西需要渲染到底部,则可能会有更多的实际帧发送到一张卡,但是只有50%的工作负载。

另一方面交替帧渲染本质上是指为两个图形卡提供交替帧以进行渲染。 例如,可以为卡1提供第1、3和5帧,为卡2提供第2、4和6帧。交替帧渲染是SLI和Crossfire如何工作的最常见示例。

AMD Crossfire

本质上,Crossfire是AMD对SLI的回答,它的工作方式略有不同。 虽然Crossfire历来都需要主卡和从属卡,但最新版本消除了对此的需要。 最新版本称为Crossfire XDMA,甚至不需要桥接端口,而是使用XDMA打开Crossfire系统中两个GPU之间的直接通道,这些通道都可通过PCI Express 3.0进行工作。

与SLI不同,Crossfire允许您使用不同的图形卡型号,尽管如果可以提供帮助的话,您实际上应该使用非常相似的图形卡。 但是,您使用的两块图形卡必须由AMD制造,并且必须是同一代。

与SLI一样,Crossfire可以使用分割帧渲染或替代帧渲染,但是缺点是Crossfire仅在全屏模式下有效,而不能在窗口模式下工作。 尽管如此,Crossfire可与更多主板兼容,并且通常可在较便宜的主板上使用-如果您预算有限,这将很有帮助。

结论

那么主要区别是什么? 好吧,最终SLI更加一致和强大,但是Crossfire更加灵活,可以进行不同的设置。 如果您有能力购买SLI,则可能会获得更好的结果,但如果不能,那么Crossfire也是一个不错的选择。

Sli vs.crossfire:它们是什么以及它们如何工作