根据研究公司IHS的分析,微软的Xbox One的制造成本比索尼的PlayStation 4高出90美元。 PS4的总制造成本为471美元,而PS4的制造成本为381美元,考虑到Xbox的价格比其竞争对手高出100美元,这90美元的差异非常明显。
这两个游戏机的最大成本是APU,这是AMD大约110美元的部件,它将CPU和GPU功能集成在一个芯片上。 至少对于微软而言,另一大块是Kinect传感器,估计成本为75美元。 索尼为PS4提供了60美元的摄像头配件,但游戏机中未附带。
舍入成本最高的组件是系统内存或RAM。 Xbox One使用DDR3内存,估计成本为60美元,而PS4使用高端GDDR5内存,其价格约为88美元。 在PS4上发现的更快的内存是一个关键组件,在原始的理论性能方面,它使控制台比Xbox One更具优势。
即使制造成本低于零售成本,对于现代游戏机来说也很少见,索尼和微软都可能在短期内亏损。 收入随零售商,运输成本,广告以及当然的研发费用而分摊,这大大增加了每个游戏机生产和交付给客户的真实成本,以至于分析师估计,仅微软一项就可能损失多达1美元。今年产品上的十亿美元。 但是,随着制造成本下降,长期销售产生更高的利润,并且考虑到游戏许可证和数字内容购买的收入,两家公司都有望在这一代游戏机的生产中达到“收支平衡”点,比以前的周期要快。
PlayStation 4于11月15日在北美以399美元的价格推出,而欧洲地区将于29日星期五在欧洲推出。 Xbox One于11月22日星期五在全球范围内推出,价格为499美元。 两个控制台的初始发货在几个小时内就售罄。
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