微软即将推出的Xbox One控制台广受吹捧的功能之一是能够实时记录和共享游戏视频。 根据周一接受Xbox One平台架构师Marc Whitten的采访,游戏玩家在录制质量上会受到一些限制,分辨率上限为720 / 30p。
该消息是在 IGN 每周举行的“问问Microsoft一切”课程中的一次。 微软的称为Xbox One Game DVR的在控制台上的视频捕获服务会自动记录最近五分钟的游戏过程,类似于电视DVR。 这使用户可以捕捉到令人难忘的游戏时刻,而无需提前预料并设置记录。
当然,用户还可以触发手动录制会话,编辑素材,然后通过Xbox Live分享。 所有保存的录音将被上传到Microsoft的Xbox Live的云基础结构中。
Xbox建筑师Marc Whitten /美联社照片,Ted S. Warren
当习惯于使用本地硬件以其所需的任何分辨率捕获游戏玩法的游戏玩家被告知将以30fps的速度限制为720p时,就会出现此问题:
游戏DVR以720p 30fps捕获美丽的剪辑。 您在我们的游戏DVR中会看到的第一件事是在控制台上集成了我们的Upload服务。 此服务使您可以管理,编辑和共享内容。 您的剪辑存储在云中。 此外,您还将看到基于游戏DVR功能的所有游戏都在制作过程中制作的“神奇时刻”视频,而这些功能都是无缝集成的。 您将可以在Xbox One指南,自己的游戏DVR集合中以及在查看系统上的游戏卡时看到这些剪辑。
并非所有Xbox One游戏都可以在主机的最大分辨率为1080 / 60p上运行,但是某些游戏(例如 Forza 5 )将能够利用更高的分辨率和帧速率。 Xbox One不会保留这种质量,而是会将录制的录像缩减为720 / 30p。
随着微软大力推动这一代主机的发展,公司很可能希望限制传送和存储数百万个1080p游戏视频将对其服务器产生的影响。 幸运的是,对于需要捕获尽可能高质量的原始资料的游戏玩家和审阅者,Microsoft最近还确认,现有的本地捕获卡将继续与Xbox One配合以记录游戏玩法。
由于控制台缺乏用于游戏的HDCP,像Elgato Game Capture HD这样的产品将可以与Xbox One一起使用。
微软游戏工作室副总裁菲尔·斯宾塞(Phil Spencer)上周四告诉 Polygon ,Xbox One的HDCP不会妨碍游戏玩法,但是毫无疑问,蓝光视频和Netflix流媒体等其他内容也会如此。 这是Microsoft对Xbox 360的策略的延续。另一方面,索尼甚至使用PS3上的HDCP加密了游戏玩法,从而迫使用户诉诸分量模拟视频进行捕获。 尽管控制台将使用类似于Xbox One的基于控制台的捕获系统,但PS4不会选择该选项。